激战中对人物防御及防具选择的建议
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以往的游戏里,人物的防御是个数值,是所有身上装备防御数值+根据人物等级提升所得到的人物基本防御的总和。激战中请大家注意,绝对不是这样。所以请大家注意区别,在选择装备时候做出好的搭配。 勇者激战
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激战中人物一共有最多7个装备,1。武器 :主手, 副手 勇者激战
2。防具 :头部/上身/手套/腿部/脚 勇者激战
1。)武器部分可以增加防御的只有各种武器。还有战士专用的盾牌(副手)。 勇者
勇者
盾牌和武器不能 被增加符文。 gw.replays.net
盾牌本身有防御(还有一些有代价条件的防御加成,比如 受降咒或者受加持等等),武器可以通过升级 装备上最高+5防御或者+7元素防御的升级组件。 勇者激战
另外注意:盾牌和武器的防御是算在人物基本防御里的。提升的是整个人物的防御数值。 勇者
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2。)其他头 ,上身,手套,腿部,脚 的装备可以用来增加符文效果。同时5个部分的防御是分开算的,不在人物基本防御之列。打个比方说,你被敌人攻击命中,对你的伤害要根据敌人击中你的部位来计算,打在你的头部就要计算的防御是你头部装备的防御数值+人物基本防御。所以,魔法一般来说打击的部位多是头和脚(头上掉下来的,还有地法系列伤害等等)。所以在选择防具的时候要根据职业特点,选择适合属性的装备,同级别的防具有不同的属性,要根据需要搭配。 勇者激战
勇者
一般怕物理攻击的 上身都会多选择更多增加防御的防具。比如你是元素,上身就考虑+防御物理攻击的防具。因为物理攻击打击你上身的比例最大。其他部位,例如手,一般和少会被攻击,所以不如选择对自身能力增强的防具 比如+生命,+能量,或者+能量恢复速度等等。另外根据职业特点,选择适合属性的防具很重要,有长必有短,如果你觉得你血少,那就都买+血装备。你需要快的回蓝速度就买+回蓝速度的,甚至各个部位穿不一样的属性,中和一下。 勇者
勇者激战
这里我说的只是一些原则,大家根据自己的需要和喜好选择合适的防具。祝大家开心,俺也没有号 争取中。嘿嘿。 没号只能回头玩欧服了
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激战中人物一共有最多7个装备,1。武器 :主手, 副手 勇者激战
2。防具 :头部/上身/手套/腿部/脚 勇者激战
1。)武器部分可以增加防御的只有各种武器。还有战士专用的盾牌(副手)。 勇者
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盾牌和武器不能 被增加符文。 gw.replays.net
盾牌本身有防御(还有一些有代价条件的防御加成,比如 受降咒或者受加持等等),武器可以通过升级 装备上最高+5防御或者+7元素防御的升级组件。 勇者激战
另外注意:盾牌和武器的防御是算在人物基本防御里的。提升的是整个人物的防御数值。 勇者
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2。)其他头 ,上身,手套,腿部,脚 的装备可以用来增加符文效果。同时5个部分的防御是分开算的,不在人物基本防御之列。打个比方说,你被敌人攻击命中,对你的伤害要根据敌人击中你的部位来计算,打在你的头部就要计算的防御是你头部装备的防御数值+人物基本防御。所以,魔法一般来说打击的部位多是头和脚(头上掉下来的,还有地法系列伤害等等)。所以在选择防具的时候要根据职业特点,选择适合属性的装备,同级别的防具有不同的属性,要根据需要搭配。 勇者激战
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一般怕物理攻击的 上身都会多选择更多增加防御的防具。比如你是元素,上身就考虑+防御物理攻击的防具。因为物理攻击打击你上身的比例最大。其他部位,例如手,一般和少会被攻击,所以不如选择对自身能力增强的防具 比如+生命,+能量,或者+能量恢复速度等等。另外根据职业特点,选择适合属性的防具很重要,有长必有短,如果你觉得你血少,那就都买+血装备。你需要快的回蓝速度就买+回蓝速度的,甚至各个部位穿不一样的属性,中和一下。 勇者
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这里我说的只是一些原则,大家根据自己的需要和喜好选择合适的防具。祝大家开心,俺也没有号 争取中。嘿嘿。 没号只能回头玩欧服了
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| Jamarcus |
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