以往的游戏里,人物的防御是个数值,是所有身上装备防御数值+根据人物等级提升所得到的人物基本防御的总和。激战中请大家注意,绝对不是这样。所以请大家注意区别,在选择装备时候做出好的搭配。 gw.replays.net
激战中人物一共有最多7个装备: gw.replays.net
1.武器 :主手, 副手 gw.replays.net
2.防具 :头部/上身/手套/腿部/脚 勇者激战
1)武器部分可以增加防御的只有各种武器。还有战士专用的盾牌(副手)。 gw.replays.net
盾牌和武器不能 被增加符文。 gw.replays.net
盾牌本身有防御(还有一些有代价条件的防御加成,比如 受降咒或者受加持等等), 武器可以通过升级 装备上最高+5防御或者+7元素防御的升级组件。 勇者激战
另外注意:盾牌和武器的防御是算在人物基本防御里的。提升的是整个人物的防御数值。 勇者
2)其他头 ,上身,手套,腿部,脚 的装备可以用来增加符文效果。同时5个部分的防御是分开算的, 不在人物基本防御之列。打个比方说,你被敌人攻击命中,对你的伤害要根据敌人击中你的部位来计算, 打在你的头部就要计算的防御是你头部装备的防御数值+人物基本防御。 gw.replays.net
所以,魔法一般来说打击的部位多是头和脚(头上掉下来的,还有地法系列伤害等等)。 勇者激战
所以在选择防具的时候要根据职业特点,选择适合属性的装备,同级别的防具有不同的属性, 要根据需要搭配。 勇者
一般怕物理攻击的 上身都会多选择更多增加防御的防具。比如你是元素, 上身就考虑+防御物理攻击的防具。因为物理攻击打击你上身的比例最大。 勇者
其他部位,例如手,一般很少会被攻击,所以不如选择对自身能力增强的防具 比如+生命, +能量,或者+能量恢复速度等等。另外根据职业特点,选择适合属性的防具很重要,有长必有短,如果你觉得你血少,那就都买+血装备。你需要快的回蓝速度就买+回蓝速度的, 甚至各个部位穿不一样的属性,中和。勇者激战
| Marty |
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