首先最基本的,也是大家最想知道的是每种武器的伤害满值: 勇者激战
剑: 15-22 (单手) 勇者激战
斧: 6-28 (单手) 勇者激战
锤: 19-35 (双手) 勇者激战
弓: 15-28 (双手) gw.replays.net
匕首: 7-17 (双手) 勇者
法杖: 11-22 (双手) gw.replays.net
其它杖:11-22 (单手) 勇者激战
副手:+12能量或者+16防御 勇者
在满值的前提上,要求由好到坏为:7-13。 要求7的我只是听说过,8的已经是极好的了。 gw.replays.net
勇者
好的武器都会附加伤害+15%或+20%的属性,有时候14%或19%也可以将就,但是都有要求的,以下是要求由好到坏的排列:(3章很多武器没附带要求,不过我们内测不开3章) gw.replays.net
伤害+15%: gw.replays.net
当体力高于50% 勇者
能量-5 gw.replays.net
防御-10,当攻击时 勇者
当受加持时 勇者
体力再生-1 勇者
能量再生-1 勇者
在态势中(不是所有职业都有态势技能,而战士明显最多) 勇者激战
对被降咒的敌人 勇者激战
gw.replays.net
伤害+20%: (没什么人用,被动挨打的) gw.replays.net
当体力低于50% gw.replays.net
当被降咒时 勇者激战
剩下的是少见并且没什么用的(PVE才有),对龙,对夏尔等等。 勇者激战
得到一把好的基本武器之后,就要加组件了,以下是各种武器的常用组件: 勇者激战
(我会注上前缀,后缀,不过这是相对英语而言。前缀是形容词,后缀是of结构。中文后缀在前,前缀在后,并且当你只有一个组件的时候无法辨别) gw.replays.net
剑: gw.replays.net
剑柄首:(前) 勇者激战
火焰,黑檀(大地),冰冻,电击:改变本来的砍击伤害为此元素伤害,火焰和冰冻因为火龙剑和冰龙剑才有人用,其它少用 gw.replays.net
淬毒(中毒),荆棘(流血),致残(残废),残酷(重伤),眩晕:沉重(虚弱),延长此状态在敌人身上的持续时间33%。 勇者激战
(必须承认的这里是我偷懒,把所有状态都放在剑这里,其实不同职业不同武器会造成不同状态,组件有的多了有的少了) 勇者激战
热望:偷取能量1,能量再生-1 勇者
吸血鬼:偷取体力1-3不等,体力再生-1,偷取3的才有用 勇者激战
狂怒:击中获得双倍怒气,几率8%-10%才有用 gw.replays.net
分离:防御穿透+20%,几率17%以上有用,19%就很好了,20%是全游戏最好最贵的组件 gw.replays.net
剑柄:(后) gw.replays.net
防御:对所有攻击,+4,+5的有用 gw.replays.net
庇护:对武力攻击,+5,+6,+7有用 勇者
保护:对元素攻击,同上 gw.replays.net
附魔:加持魔法时间延长,18%-20%有用 勇者激战
坚忍:增加体力,加多少都有用啦,+29就很好了,+30基本与20%的分离一样好 勇者
剑术精通:剑术+1,使用技能时几率不等,基本只有20%的有用 勇者
斧: 勇者
没什么说的,跟剑完全一样,就是名字叫斧柄和斧把手而已 勇者激战
锤: 勇者
锤柄和锤把手,跟剑斧不一样,双手,要提到的是吸血鬼偷取体力1-5不等,3以上的可以 勇者
弓: gw.replays.net
弓弦(前)和弓柄(后),同上 勇者激战
可是弓分为短弓,长弓,平地弓,反曲弓和角弓 gw.replays.net
短弓:射程最短,并且没角度,但是快,准 gw.replays.net
长弓:射程最长,但是最慢,角度普通也不怎么准,通常用来引怪 勇者激战
平地弓:射程和长弓差不多,角度大,可以用来射高处,速度也可以,就是不准 勇者
反曲弓:所有属性都比较普通,但是也都不差 gw.replays.net
角弓:跟反曲弓差不多,但是准确并且带有10%的防御穿透性,PVP常用来面对面对战 gw.replays.net
匕首: 勇者
匕首刃(前)和握把(后),同上 gw.replays.net
法杖: 勇者激战
杖头:(前) gw.replays.net
洞察:加能量,加多少都有用 勇者激战
健壮:加体力,也是30满,不算太好 勇者
行家:某种技能施法时间减半,几率19% 和20% 有用 gw.replays.net
防御:对所有攻击 gw.replays.net
迅速:魔法技能施法时间减半,几率9%和10%有用 gw.replays.net
把手:(后) 勇者
支配:某种技能属性+1,同剑术精通 勇者
附魔,坚忍,防护,庇护和保护都同剑 gw.replays.net
奉献:加体力,当受加持时 勇者
忍耐:加体力,在态势中,除非有带态势技能的副职业,否则作废 勇者
英勇:加体力,当被降咒时,不过满值为45而不是30 gw.replays.net
其它杖: 勇者激战
单手并且在PVE里没法加组件,PVP中也只有把手 勇者激战
记忆:某种技能回复时间减半,20%满 勇者激战
复惺:魔法技能回复时间减半,10%满 gw.replays.net
在这里要补充介绍杖的附加属性,除了和其它武器一样的伤害+15%之外,还有以下几种: 勇者激战
某种技能恢复时间减半,20%满 勇者
魔法技能回复时间减半:10%满 勇者激战
能量+15,能量再生-1 勇者激战
能量+5,当体力高于50% 勇者
能量+5,当受加持时 勇者激战
能量+5,在态势中 gw.replays.net
能量+10,当体力低于50% 勇者激战
能量+10,当被降咒时 gw.replays.net
本来我是想再介绍一下各种武器组建的价格的,但是想想看中国肯定会有自己的市场价格,我就趁机偷懒下了。嗬嗬。 勇者
另外的PVP组件分白蓝金三种,白的好像是系统送的,蓝的金的可以用荣誉值解封印。有些特殊的比如防御穿透20%,几率10%是蓝色的,并且只有解了蓝色的才能看到金色的20%的。其实PVP直接建角色玩我基本没有过,所以只是凭印象推测,希望有高手帮忙补充。 勇者激战
gw.replays.net
接下来要说得是PVE里的武器等级,相信很多人都知道了,就是白蓝紫金绿 勇者激战
首先要说的是无论白蓝紫金都有可能满值或者不满,而绿的永远是满值(包括附加属性如体力+30)并且不能拆解。 勇者
有朋友问我,打到有色的未鉴定的物品该去找谁鉴定,这里我也就顺便回答了。打到未鉴定的物品要去杂货商人那里买鉴定工具来鉴定。如果想拆解其中的组件的话,也是从杂货商人那里买高级拆解工具来拆解。如果买普通拆解工具的话,会把东西拆解成为基本材料,这点大家要注意了。 勇者激战
好了,切入正题: gw.replays.net
白的武器都是垃圾,系统送的和大部分打怪得来的。没什么好属性,并且没组建可以拆解,直接丢商店就是了,要么拆解成基本材料。 勇者
蓝的比白的稍微好点,大多数有伤害+X%的属性。有些组件也可以拆出来用,或者卖给其他玩家(比如防御+5)。基本是打怪得到,还有某些任务NPC会送,另外的就是拿材料跟各地收藏家换的。 勇者
紫色打怪掉,开宝箱也能得到。很多都是好属性,但是不是满值(比如20%防御穿透,几率13%)。某些好的组件也可以拆解出来用或卖。 勇者激战
金色相对比较完美的,但是也只有少数是真正完美,那些会很贵。金色也只有打怪和开宝箱能得到。 gw.replays.net
绿色,如上所说,全部满值,但是不能拆解。绿色的只有boss会掉,并且几率不高,越少人打越好。这就是我们经常的刷绿武了。 gw.replays.net
又写了几个钟头,天都亮了。我暂时就写到这里,晚点有时间再续写有关于副手和装备的。希望这些讯息能够对大家有所帮助勇者激战
来源:766勇者激战
| Sabastian |
http://6977e046437ed50ec7e5c392f78f2942-t.eslyki.info <a href="http://6977e046437ed50ec7e5c392f78f2942-h.eslyki.info">6977e046437ed50ec7e5c392f78f2942</a> [url]http://6977e046437ed50ec7e5c392f78f2942- [2007-5-11 14:46:38] |
更新后的二章新武器?2007-5-28 13:11:58
中国玩家喜获激战(GW)全球武器设计大赛大奖2007-5-21 12:42:00
Guild Wars武器设计赛 部分武器欣赏2007-5-15 10:41:45
关于武器攻击吸魔速度的投资报酬率整理2007-5-8 10:50:20
武器资料整理2007-4-2 16:03:58