从内测宣传时就看好激战,理由很简单,就是激战简单而创新的理念。 gw.replays.net
简单,PVE绝非泡菜,让玩家休闲之余,花更多的时间领略激战的内涵。 勇者激战
创新,PVP智慧的较量,有了PVE的休闲,才有时间创新更多的build,再有更多的战术和组合。 勇者激战
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从内测玩到现在确实,激战没有令我失望,但目前的局面实在叫人惋惜。但我依然对激战有信心,谈谈自己的看法,也算为激战尽点力: gw.replays.net
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1、游戏的开发过于迅速。 勇者
1章到3章,10个职业,上千个技能,游戏推广的时间虽然不短,但公测的时间其实并不长。对于广大的新手玩家,他们只是从公测才开始玩。而9C把别人三年推广的游戏三个月让国人消化,实在是最大的失败。广大的玩家往往一开始就迷失了,不知道玩什么职业,玩哪个章节。更有些内测的资深玩家一两周甚至一两天就通关,使大部分玩家心理落差,离开了游戏。更可气的是那些资深玩家还趁火打劫,靠着自己占得的一点先机JS新手,这样新手就更没信心了。而且还搞乱了物价让更多玩激战的人变得贪婪,梦想着一夜暴富,而不是好好体验下游戏。最终就是光学会怎么刷刷,忘记原本简单的宗旨,更是根本不懂创新。 勇者激战
但其实激战PVE的本身应该是很轻松休闲,与世无争的。之所以要营造这样一个环境就是为了让大家有时间去搭配技能,去创新build。(有必要重申) 勇者
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2、游戏的竞技性没得到开发。 gw.replays.net
既然是竞技游戏,比赛的层次的高低是关键,而好的比赛必须有组织,有赞助,有宣传。这方面9C应该好好反省,这也是改观现状的突破点。 勇者激战
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3、连国际服的举棋不定。 勇者
从游戏的实时更新来看,9C从一开始就是希望能连国际服的,但是这部分的确也不是9C单方面努力就可以解决的。事到如今,这件事的举棋不定已经给国内的激战玩家带来了负面影响。 勇者激战
客观地说,PVE连国际服的可能性微乎其微。就国内的网络环境,坦率的说PVE没有连国际服的资格。难道要让世界人民见识国内部分网民的不择手段,卑鄙无耻吗?更何况PVE连国际前必须要收费,激战在各种错误的运营方式下离收费越来越远。 gw.replays.net
PVP连国际是必须的,至少搞国际间的比赛并不存在什么障碍。但是这种PVP的互动起初一定是小规模的,就是国内的优秀队伍选拔后去世界为国争光。向世界证实自己的实力,获得认可后PVP随即联动,应该不难。 gw.replays.net
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激战运营至今虽然已经可以用“艰难”来形容,但游戏本身的质量还是让游戏存在希望,未来如何,关键看运营商的决心。勇者激战
来源:官方论坛勇者激战
| Adrian |
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| Corbin |
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